Artista plástico y visual multidisciplinario con sede en Bogotá Colombia. Maestro en artes visuales de Bogotá (ASAB-UD). Ha sido creador digital desde 2010, interesándose por la imagen gráfica digital, los nuevos medios y la producción audiovisual, siendo parte de la dirección y edición de videoclips, grabaciones de performance e intervenciones de acción urbana. Especializado en la suite de Adobe para creación de contenidos audiovisuales, ejecutados en dirección artística, proyecciones de video como visual jockey, video mappings para conciertos musicales, obras teatrales y presentaciones corporativas en diversos escenarios. También he impartido varios talleres y presentaciones en instituciones públicas como la Cinemateca Distrital.
Su trabajo tiene una línea paralela, centrándose en una propuesta visual abstracta y colorida con formas propositivas de imágenes basadas en el error digital, la abstracción de lo figurativo y sus formas para proponer una estética particular, oobedeciendo a su formación empírica como diseñador gráfico y productor digital con dispositivos de uso cotidiano como smartphones y tablets, áreas en las que ha elaborado piezas digitales e imágenes físicas y virtuales, ilustraciones y contenido general para varias exposiciones, empresas privadas y empresas públicas.
Actualmente, se encuentra especializándose en plataformas con inteligencias artificiales como Midjourney y Runway, profundizando en los software de Touchdesigner y Blender Igualmente se encuentra trabajando en una nuevas curadurías de obras de diferentes técnicas, como un salón de piezas sobre el arte de la proyección de video en tiempo real, y otra relacionada con la mudanza de muebles y el transporte basado en su experiencia personal y familiar.